Todo lo que tienes que saber de los e-sports
LanzaroteDeportiva.com
Mucho se comenta de cómo estos tiempos de “engullimiento” tecnológico, le ha provisto una visión para obtener ingresos a muchos jóvenes y a adultos. En especial ocurre, cuando consultan listas comparadoras de casinos para generar ingresos extra, como por ejemplo los que se ofrecen en casinoonlineespaña.es, donde tanto jóvenes y contemporáneos se preparan para seleccionar la mejor opción y ¿por qué no? hasta les da la oportunidad de elegir por los E-Sports.
Los deportes electrónicos han presentado un incremento exponencial desde el año 2011, pero no fue en este año donde inició todo. Fue en 1972 cuando la Universidad de Stanford presentó por primera vez al mundo, una competencia de videojuegos, siendo escogido el aclamado Spacewars. El premio al ganador, en esa ocasión, fue de un año de suscripción gratis para la revista Rolling Stone.
Desde entonces, pasando por los 80’s, 90’s y principio de los 2000’s, los E-Sports han aumentado exponencialmente su popularidad. Quizás no solo por el hecho de producir dinero, sino que los E-Sports son accesibles para todo el mundo, al instante y desde la comodidad del hogar.
Aunque siempre han existido torneos de videojuegos, fue gracias a la plataforma de streaming Twitch que se logró convertir esto en una moderna fiebre del oro. El streaming es el lugar en donde se transmiten los videojuegos a todas las personas del mundo, y jugadores profesionales demuestran sus habilidades en ellos.
Fue Twitch en 2017, el gigante promotor de los E-Sports, alcanzando visitas diarias de hasta 15 millones usuarios y unas 5 millones de horas vistas. Los deportes electrónicos no solo venden el sueño de ser profesional a grandes y chicos, sino también el deseo por dedicarse a una carrera. Los E-Sports actualmente ya destacan entre las principales profesiones a la que cientos de personas, en este caso jugadores, dedican su vida.
Los E-Sports pasaron de ser un hobby a una opción para generar dinero
Pues todo comienza con la formación de equipos profesionales en donde millonarios o visionarios en todo el mundo invierten su dinero. Estos equipos a su vez son patrocinados, lo que representa más del 40% de ingresos para la industria de los E-Sports, que llegó a generar en 2019 un total de 456 millones de dólares.
Los patrocinios llegan a crear una conciencia de marca, en torno a los productos que ofrecen. Se suma a ello la venta de artículos, el amparo a la realización de eventos o incluso, los derechos de uso de la propiedad intelectual dentro del marketing. Otra pieza fundamental es la publicidad, encargada de generar ingresos por la presencia de espectadores en los eventos de E-Sports.
Al igual que los equipos de deportes tradicionales, la venta de mercancía es una vía de ingresos clave para los E-Sports. Organizadoras de deportes electrónicos como 100 Thieves o Team Liquid unieron la competencia, el entretenimiento y la ropa para generar ganancias de hasta 40 millones de dólares en 2019. Y no solo ropa a nivel físico, sino también a nivel digital con las compras vinculadas a vestuarios o skins para personajes de videojuegos.
En 2015, un aproximado de 308 jugadores profesionales en España estaban activos, cifra que aumentó significativamente entre 2019 y 2020 con un total de 524 jugadores. Para 2021, en las Islas Canarias, los E-sports reunieron más de 3000 gamers y un flujo de 14.989 usuarios activos. En esos años, España presentó ganancias de hasta 1747 millones de euros gracias a los E-sports y se prevé que para 2025, las cifras aumenten en un 30% como parte de crecimiento de desarrollo nacional español.
Los deportistas reales inmersos en este nuevo mundo.
Las grandes compañías electrónicas y de marketing no son las únicas que invierten, para sacarle provecho a este tipo de eventos. Cantantes, actores y raperos han encontrado en los E-Sports una manera de invertir su dinero y ver como éste se multiplica. El rapero Drake, la banda estadounidense de pop rock Imagine Dragons y hasta la cantante Jennifer López se han visto envueltas en los E-Sports.
Sin embargo, los nombres que más fuerte suenan en este nuevo mundo han sido la de los deportistas profesionales. Tal es el caso de los futbolistas David Beckham, Cristiano Ronaldo y Zlatan Ibrahimovic que han invertido en plataforma de torneos de E-Sports. Además de ser propietarios de organizaciones de E-Sports, han sido ganadores de muchos títulos.
Otros jugadores de fútbol han tomado otro camino en los E-Sports y han pasado de invertir a formar parte de sus propios clubes. Personajes como Sergio “El Kun” Agüero, Casemiro, Jesse Lingard, Gerard Piqué y Dani Carvajal, han cedido ante este interesante universo de los videojuegos. Entre sus juegos favoritos destacan Dota2, Fortnite, LOL y FIFA.
Parece que los E-sports han aumentado su atractivo frente a los casinos online en cuanto a la búsqueda por ingresos, así que ¡A prepararse para los E-Sports, amigos!