Los juegos de lucha desatan la locura entre los amantes de los e-sports
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Las academias E-Sports son el templo sagrado de aquellos gamers, que buscan una oportunidad para formarse y para competir. Estos centros formativos deben contar con un servicio de hosting para páginas web, si estás interesado en ello puedes analizar los mejores en hostingtoplists.com, ya que una buena página web es la clave para darte a conocer.
Los juegos de lucha ocupan un puesto muy especial en los corazones de los viejos gamers, que están en busca de nuevos horizontes. Es por ello que surge la necesidad de fomentar la creación de academias e-sports, especializadas solo en juegos de lucha. Son contadas con los dedos las academias que se dedican a enseñar estos populares videojuegos.
Desde tiempos inmemoriales, los más fanáticos de esa categoría se han enfrentado en pequeños torneos con pocos reconocimientos. Pero desde que comenzó la era de los e-sports, parece ser que este género de videojuegos finalmente ha sido tomado en cuenta. Por ejemplo, para agosto de 2022 se tiene previsto el torneo anual Evolution Championship Series (EVO), dedicado exclusivamente a juegos de lucha.
El EVO 2022 será un evento transmitido a nivel mundial, desde el Mandalay Bay Resort de Las Vegas del 5 al 7 de agosto. Desde que fue adquirido por Sony Interactive Entertainment y este año sin excepción, los videojuegos serán jugados a través de la Playstation 4.
Videojuegos en la lista EVO de este año
Aunque varios de los videojuegos de lucha mejor rankeados no estén dentro de esta lista, 5 de los más populares dirán presente en el torneo. Streetfighter V, The King of Fighters, Dragon Ball Fighter Z, Tekken 7 y Mortal Kombat 11 son varios de los juegos de lucha clásicos que harán acto de presencia.
La lista de 9 la completan Guilty Gear Strive, Melty Blood Type Lumina, Grandblue Fantasy: Versus y Skullgirls 2nd Encore. Estos, ya bastantes conocidos, principalmente en Japón, se han convertido en los favoritos de los nuevos jugadores.
Hasta la fecha Streetfighter V se encuentra adelante en el top de videojuegos preferidos por los participantes de EVO. Ha sido el favorito en 10 torneos, acumulando 77 jugadores y repartiendo un total de 225.820 dólares. Le siguen en favoritismo: Streetfighter V Arcade Edition, Tekken 7, Ultra Streetfighter IV, Super Smash Bros Melee y Killer Instinct 2.
¿De cuánto es el bote para el ganador?
Los pequeños y grandes jugadores profesionales ven a los e-sports como el futuro, que los impulse a conseguir dinero. Desde las pequeñas ciudades hasta las grandes metrópolis, los e-sports andan en boca de todos, sobre todo por el dinero que reparten a los ganadores.
Los videojuegos de lucha no figuran entre los que más dinero ofrece a los ganadores y quizá por ellos sean poco atractivos. En 2021, el campeonato The International de Dota 2, organizado por la empresa desarrolladora de videojuegos Valve, repartió al ganador más de 18 millones de dólares. Claro está que Dota 2, es un juego multijugador tipo batalla en arena y los de lucha tienden a ser juegos individuales.
En 2015, EVO repartió un total de 72.270$ al ganador en el torneo de Ultra Street Fighter IV en donde se enfrentaron 8 jugadores. Para 2022, el premio a repartir estará alrededor de los 100.000 dolares, un 30% más que 7 años atrás. El Riyadh Masters, realizado en Arabia Saudita es el torneo que mayores ganancias ha generado en lo que va de 2022, con un total de 4 millones de dólares.
Sabemos que los e-sports han generado una importante cantidad de dinero, debido a los negocios en los que se rodean. La suma de 1.136 millones de dólares fue la generada por los e-sports en el año 2021, ascendiendo este valor en lo que ha transcurrido de 2022. Hasta el momento, los beneficios originados por los e-sports se mantienen en 1.384 millones de dólares y se espera que incremente hasta finales de año.
Los mejores en los e-sports de lucha
El norteamericano Dominique Mclean, destaca como el mejor jugador de videojuegos de lucha y el mejor pagado del mundo. Bajo el seudónimo de SonicFox, Mclean obtuvo en 2019 ganancias de hasta 600.000 $ y fue nombrado Jugador del Año 2018 por The Game Awards. Dominique, forma parte de la organización de e-sports Evil Geniuses, que, por cierto, cuenta con una gran página web.
Por otro lado, el país mayor productor de ganancias con los e-sports de lucha es Japón, acumulando un total de 689.930 dólares entre 184 jugadores. Curioso que todo un grupo de jugadores superó por poco a una sola persona, lo que nos da referencia lo lucrativo que es este negocio. Le siguen en producción de dinero: Estados Unidos, República de Corea, Reino Unido, Suecia, Canadá, encontrándose España en el puesto 23.