OPINIÓN | Baloncesto y eSports… por Jonatan Castellano
El CB Grubati ha puesto en marcha su sección de eSports

El CB Grubati ha puesto en marcha su sección de eSports
LanzaroteDeportiva.com
El Club Baloncesto Grubati, entidad que está celebrando sus 25 años de historia, ha puesto en marcha su sección eSports, será un equipo paralelo de su actividad deportiva, dado el elevado numero de usuarios que practican estos deportes electrónicos en la entidad. Una sección que se incorpora como consecuencia de la expansión de internet y la llegada de nuevas plataformas. La cultura digital es parte de la vida de los jóvenes y adolescentes por lo que debemos acércanos a ella sin miedos y sin demonizarlo por falta de información adecuada. Nosotros no hemos sido educados en el uso de las Nuevas Tecnologías por lo que debemos entenderlo para convivir sin conflictos. Lo analógico y digital no está en guerra sino son dos mundos necesarios. Los jugadores de este club lo hacen de manera natural y por ello nos acercamos a su mundo para compartirlo
El equipo eSports CBGR quiere ser un instrumento para la educación y la coexistencia, especialmente entre los más jóvenes, creando un conjunto de eSports para trabajar desde la formación y los valores. La NBA, ha creado su propia liga eSports, clubes como el Baskonia tiene su propia sección al igual que muchas Universidades americanas. Canarias no debe aislarse , siendo un referente en este ámbito y sobre todo a través de la educación. Los valores del deporte deben ser una fuente de crecimiento del deporte electrónico.
Hay que revertir la tecnología en positivo por medio del deporte. Los chicos del club que juegan a eSports no promueven obesidad, violencia, etc. se socializan aún más compaginando los eSports y el basket. Considerando que se debe preparar a nuestros jóvenes para un mundo que cambia, que camina hacia internet, hacia la digitalización, y porque darle la espalda, pudiendo trabajar para formar en ello, sus beneficios, y también sus perjuicios por el mal uso.
Los eSports necesitan de jugadores preparados física y psíquicamente, prepararse mentalmente y mantener el cuerpo en forma es crucial para alcanzar un rendimiento optimo como así se demuestra en diferentes estudios, y por ello y dados los medios con los que contamos se busca compaginar ambas modalidades, la física y la digital, mejorando así la actividad cognitiva, entre otras, de los jugadores que los compongan.
No podemos dejar solos a estos jóvenes, hay que regularlo y deportivizarlo. Si el ajedrez, el dominó, la colombofilia, el bridge, es deporte como vamos a negar esto a los eSports donde algunos de ellos como los de Wii y Kinect se mueven más.
Preparación física, nutrición, responsabilidad en el uso de los eSports, pero también de la practica física del deporte, estrategia, scouting, son algunos de los objetivos que ya se marcan en el apartado deportivo físico que realizan y que trasladaran y adaptaran a esta nueva sección.
Esta sección contará con sesiones técnicas y tácticas, donde además de la mejora y el aprendizaje, se buscará la continuidad con jornadas de tecnificación y perfeccionamiento de las cualidades y habilidades de los jóvenes. Así mismo en la formación se contará con un aula de padres, para formar e informar, sobre el uso adecuado de estos, y las cualidades y beneficios que ellos generan con un uso adecuado.
Las sesiones nunca tendrán lugar más de dos días a la semana por espacio de hora y media cada una.
Buscando que los jóvenes disfruten del deporte del siglo XXI utilizando los eSports como medio para el desarrollo integral de los jugadores. A los padres simplemente decirle acérquense a este mundo que sus hijos conocen bien y jueguen con ellos, acompáñele, y ayúdale para un buen uso de la tecnología. Marca sus horas de juego que lo académico es importante y no sólo el juego tal como hicimos nosotros de joven con nuestros padres.
Entre los objetivos deportivos que se marcan están; la mejora de los conocimientos técnicos sobre los juegos deportivos que practican, impulsar a los jugadores en su crecimiento deportivo y la realización del seguimiento y evaluación de los jugadores.
Pero también serán muy importantes, si no los que más, los objetivos educativos en los que se buscará trasmitir valores y hábitos saludables, educar en igualdad de oportunidades, sin discriminar sexo, raza o capacidades físicas, como ya vienen haciendo en el trabajo habitual, o fomentar buenos hábitos de alimentación e higiene.
Entre los valores que representa la entidad, y que se denomina ADN GRUBATI, se encuentran, trabajo, disciplina, sacrificio, ilusión, valentía, concentración, competitividad y juego limpio.
Canarias no puede permitirse el lujo de dar la espalda al nuevo deporte del siglo XXI.
Somos un club deportivo que defendemos los valores del deporte y queremos compartirlo con los eSports. La combinación es posible, útil, productiva y favorecedora, y por eso la apuesta por ello.














